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陸上兵器 軽戦車 Type 95 Ha-Go (九五式軽戦車ハ号) 主砲最大貫通力 40mm 車体装甲厚 前面15mm 側面15mm 後面15mm 上面15mm 装備 1番 37口径37㎜砲 60発 2番 7.7㎜機銃 30発x50 3番 7.7㎜機銃 30発x50 軽戦車としては至極標準的なレベルの車輌だが、 対する米軍のM3が軽戦車としては重装甲のなので、相対的に不利になる。 M3と戦う時は、操縦席と砲塔の前面以外の部分を撃つこと。 設定ミスと思われるが、砲塔だけ周囲95mm、上面85mmの重装甲に包まれている。 しかし砲塔自体が小さいので被弾しにくく、また正面の防盾は15mmなので、恩恵を受けることは少ない。 中戦車 Type 97 Chi-Ha (九七式中戦車改「新砲塔チハ」) 主砲最大貫通力 60mm 車体装甲厚 前面25mm 側面30mm 後面20mm 上面10mm 履帯30mm 装備 1番席 48口径47㎜砲 120発 2番席 7.7㎜機銃 30発x50 3番席 7.7㎜機銃 30発x50 九七式中戦車チハの砲塔を大型化し、より貫徹力の大きい高初速47㎜砲を装備したもの。 FHの日本軍の中ではM4シャーマンに対抗できる数少ない貴重な戦車。 それでもM4の前面装甲を貫徹するには力不足で、正面から撃ち合うのは避けなければならない。 弾道特性はシャーマンの砲よりもずっと優れているので、史実とは逆に遠距離で戦うと有利になる。 兵員輸送車 Type 1 Ho-Ki (一式装軌装甲兵車ホキ) 装備 1番 固定機銃設置 1回 2番 7.7㎜機銃 30発x67 3.4番 席 5.6番 弾薬補給 多くの太平洋戦線マップに登場する日本軍の装甲兵員輸送車。 軽車両 Type 94 6-Wheel Cargo Carrier (九四式六輪自動貨車) 装備 輸送トラック 1番 運転席 2~6番 席 弾薬トラック 1番 運転席 2番 弾薬箱投下x3 救急トラック 1番 運転席 2番 助手席 3~6番 体力回復 日本軍のトラックで、他の国同様多様な種類がある。 Type 95 "Black Medal" (九五式偵察車 "黒金") 装備 1番 運転席 2番 席 日本軍の偵察車。走行性能は他国のものと同程度だが、2人しか乗ることが出来ない。 航空兵器 戦闘機 Mitsubishi,Nakajima A6M Zero,Zeke (零式艦上戦闘機二一型) 装備 1番 7.7㎜機銃x2 1350発 20㎜機関砲x2 220発 または 7.7㎜機銃x2 1350発 + 20㎜機関砲x2 220発 250㎏爆弾 1発 大日本帝国海軍の主力艦上戦闘機。日中戦争から太平洋戦争終わりまでずっと第一線で使用された。 防弾性能を犠牲にして得た運動性能によって初期の連合軍の機体を圧倒した。 太平洋戦争初期はその活躍ぶりから、米兵に「ゼロファイター」と恐れられた。 しかし零戦の後継機の開発に失敗し、連合軍が続々と新型機を投入してくる中で零戦は劣勢を強いられた。 FHではほとんどの太平洋戦線MAPに登場。 爆装型の20mm機関砲は発射速度が跳ね上がっている。 Nakajima A6M2-N Rufe (二式水上戦闘機) 装備 1番 7.7㎜機銃x2 1000発 + 20㎜機関砲x2 220発 カタパルト + 砲撃要請 または 7.7㎜機銃x2 1350発 + 20㎜機関砲x2 220発 砲撃要請 零戦にフロートを付けた水上機。略して二式水戦とも呼ばれる。 FHでは日本軍の観測機として各地に登場し、大和にも搭載されている。 水上機としては非常に軽快な運動性能で敵の戦闘機にも十分対抗可能である。 Kawanishi N1K1-Jb George (局地戦闘機紫電一一型乙) 装備 1番 7.7㎜機銃x2 1000発 20㎜機関砲x4 900発 または 20㎜機関砲x4 900発 50㎏爆弾 2発 太平洋戦線後期の戦場に出現する日本軍の局地戦闘機。 水上戦闘機である「強風」を元に設計された。 FHでは、硫黄島などの大戦後期の太平洋戦線マップに登場する。 爆撃機 Aichi D3A Val (九九式艦上爆撃機一一型) 装備 1番 7.7㎜機銃x2 1582発 250㎏爆弾x3 2番 7.7㎜機銃 97発x6 太平洋戦争初期に活躍した大日本帝国海軍の急降下爆撃機。 急降下時の安定性を高めるためにあえて固定脚を採用している。 大戦初期は乗員の錬度が非常に高かったこともあり多くの連合軍艦船を沈めた。 しかし米軍の同じく急降下爆撃機であるSBDドーントレスに性能で劣っていた。 戦争後期はその生還率の低さから、「九九式棺桶」というあだ名が付けられてしまった。 FHでは零戦と共に多くの戦場で登場する。 Nakajima B5N2 Kate (九七式三号艦上攻撃機) 装備 1番 60㎝魚雷 2番 7.7㎜機銃 97発x6 日本軍の艦上攻撃機で日本海軍初の全金属製の低翼単葉機である。 真珠湾等初期の多くの戦場で活躍した。 FHに登場するのは中島製の三号機で、対艦魚雷を積んだ雷撃機として登場する。 Mitsubishi G4M Betty (一式陸上攻撃機一一型) 装備 1番 250㎏爆弾 x4(落下傘付き) 2番 7.7㎜機銃 97発x6 3番 20㎜機関砲 400発 4番 20㎜機関砲 400発 史実では一式ライター等(ワンショットライター)と呼ばれ、翼の部分に1発弾を食らうと火を噴くと言われていたが、FHでは非常に防弾性能が高い。 20mm機関砲も強力で、迂闊に近付くと返り討ちに遭う。 ウェーク島、ガダルカナル島等に登場。 Mitsubishi G4M2e Betty (一式陸上攻撃機二四型丁) 装備 1番 操縦 2番 7.7㎜機銃 97発x6 3番 20㎜機関砲 400発 4番 20㎜機関砲 400発 5番 桜花乗り込み用 特別攻撃機「桜花」を搭載した一式陸攻。桜花は滑空して飛行するので一式陸攻にぶら下げて 目標近くまで接近して発射しなければならなかった。 FHでは硫黄島に登場。通常の一式陸攻よりも速い。 特攻兵器 Yokosuka MXY-7 Cherry blossom,Baka bomb (桜花,櫻花) 装備 1番 ブースト用燃料 25 爆薬量1600kg 特攻専用の機体で、中に人間が入って誘導する。 桜花はロケットによる推進の後、滑空して飛行するため航続距離が非常に短いので、 目標まで一式陸攻にぶら下げて輸送する必要があった。 史実では射程距離に入る前に母機の一式陸攻ごと落とされることが多く、成功率は非常に低かった。 桜花が命中した駆逐艦は一撃で沈んだと言われている。 FHでは硫黄島に出現する一式陸攻に積まれている。 乗り方は少々特殊で、まず、一式陸攻の5番席で降りる。すると、桜花格納庫に出られるので、 そこで少し前に出て乗車keyを押せば良い。駆逐艦はどこに当たろうと1発で沈めることが出来る。 空母にはエンジン部分(喫水線近くの部分)に当てないと効果がない。 FHでは艦載対空砲などで簡単に撃墜できてしまうが、史実では時速960キロで飛ぶことが出来た その驚異的な速さから米軍は桜花を撃ち落す事は出来なかった。 海上兵器 駆逐艦 Fubuki class destroyer (吹雪) 装備 1番 127㎜連装砲 ∞発 対潜爆雷 10発x1000 2番 127㎜連装砲x2 ∞発 3番 61㎝魚雷 5発 x999 4番 61㎝魚雷 5発 x999 5番 25㎜機銃連装 15発+15発x999 6番 25㎜機銃連装 15発+15発x999 帝國海軍連合艦隊の駆逐艦。 FHでは上陸作戦や海戦マップに日本軍の駆逐艦として登場し、潜水艦駆逐や艦砲射撃等、幅広く活躍する。 戦艦 Battleship Yamato (大和) 装備 1番 460㎜三連装主砲x2 各300発 155㎜三連装副砲 300発 2番 460㎜三連装主砲 300発 155㎜三連装副砲 300発 3番 127㎜連装対空砲x6 各300発 4番 127㎜連装対空砲x6 各300発 5番 25㎜三連装機銃x10 各45発x45 6番 25㎜三連装機銃x10 各45発x45 7番 後部カタパルト操作 世界最大級の大和級戦艦第一番艦で連合艦隊の旗艦。艦隊決戦の切り札、要として設計されたが、活躍の機会は殆ど無かった。 大和の攻撃によって撃沈した艦はアメリカ海軍の軽空母や駆逐艦ぐらいである。 FHではミッドウェイなどで登場。後部に二式水上戦闘機を2機搭載している。 主砲も対空砲として使うと凄まじいが、25㎜が三連装の筈が二連装になっている。 空母 Shokaku Carrier (翔鶴) 装備 1番 操舵 2番 25㎜連装対空砲x2 各15発+15発x999 3番 25㎜連装対空砲x2 各15発+15発x999 4番 25㎜連装対空砲x2 各15発+15発x999 5番 25㎜連装対空砲x2 各15発+15発x999 帝國海軍所有の正規空母。珊瑚海では同型艦の瑞鶴が登場する。 翔鶴はいつも瑞鶴と共に行動していたが、いつも翔鶴だけが被害を受けるので「被害担当艦」等と呼ばれた。 補給艦 Ijin Oiler Tsunami (津波) 装備 1番 操舵 2番 88㎜砲 220発 3番 88㎜砲 220発 4番 76.2㎜対空砲 175発 5番 76.2㎜対空砲 175発 自動で350メートル以内の味方艦船を弾薬補給、修理してくれる心強い存在。 揚陸艇、ボート Daihatsu (大発14M上陸用舟艇) 装備 1番 操舵 2番 7.7㎜機銃 20発x135 3.4.5番 席 ↑↓キーでハッチを開閉することができる。 艦艇に搭載されていることが多い。 Type 38 (38式魚雷艇) 装備 1番 61㎝魚雷 2発x2 機雷 6発 2番 7.7㎜機銃 500発 フィリピン侵攻作戦等にて出現。 搭載している魚雷は案外威力が高く、空母も沈める事ができる。 機銃はエリコン20㎜のように見えるが、実は7.7㎜。 固定兵器 対空砲 Type96 25mm AA (96式25mm対空機銃) 装備 1番 25mm機関砲 15発x999 太平洋戦線のほとんどのMAPで出現。 大日本帝国海軍の代表的な対空機銃。 Type88 Dual Purpose Gun (88式75mm野戦高射砲) 装備 1番 75mm砲 50発 タラワ島等で出現。 高射砲としてではなく、沿岸砲として出現する。 大日本帝国陸軍の主力高射砲として使用された。 対空用途のほか対戦車用途にもつかわれた。だが本砲は、水平射撃には不向きで故障が各地で相次いだ。 この砲で水平射撃を行う場合、砲口に砲口制退器を装着しなければならない。
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Battlefield 4 Official 17 Minutes "Fishing in Baku" Gameplay Reveal 2013年12月31日発売(米国) 日本は未定 米尼ではもう予約してる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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よくある質問 【 購入前関連 】Q.これ面白い? Q.いつ発売? Q.どこで売ってんの? Q.お高いんでしょう? Q.ダウンロードしてくる容量は? Q.最大で何人プレイ?どこの兵隊さんを使える? Q.ゲーム内容は? Q.マップの種類は? Q.FPSゲームはちょっと苦手だけど・・・ Q.操縦可能な車両は?どんな兵器が使えるの? Q.1マップの車両数は? Q.建物とかが破壊できるって本当? Q.兵種は? Q.BOTの兵士はいるの? Q.弾薬や体力についてkwsk Q.弾の補給はどれくらい時間がかかる? Q.手動リロードはあるの? Q.オートエイム(自動照準補正)はあるの? Q.キルカメラは?流血表現は?チームキラーは? Q.ラジオチャットはあるの? Q.ボイスチャットは誰と話せるの? Q.マッチングシステムは? Q.BF1942のリメイクって聞くけどBF1942って何? 【 ゲームプレイ関連 】Q.敵の位置の知らせ方は? Q.部隊(分隊)システムは?作り方は? Q.リスポン(復活地点)は? Q.白旗が点滅してる時があるけど? Q.拠点の旗に「X」印がついてるけど? Q.拠点の旗に「〇」印がついてるけど? Q.パラシュートが開かない・・ Q.サンゴ海マップはどうやるの? 【 トラブル関連 】Q.ゲームねぇぞ!? Q.ラグひでぇ! Q.クイックマッチで接続エラーが… Q.プライベートマッチできねぇぞ!! Q.EAアカウントって? Q.「EA onlineに接続できませんでした」が無限ループ Q.ポートは何番を解放したらいいのん? Q.PS3版がなにをやってもフリーズする コメント 【 購入前関連 】 Q.これ面白い? A.戦争ゲームが好きならば。 あと太平洋戦争モノの映画とかが好きな人はお勧め。 戦争映画のワンシーンのような感動や興奮や苛立ちを味わえるかも。 Q.いつ発売? A.コンシューマはX360版が2009年7月8日、PS3版が2009年7月9日(木)、PC版は2009年9月予定2010年Q1。 Q.どこで売ってんの? A.ダウンロード販売のみ。 Q.お高いんでしょう? A.1,200マイクロソフトポイント (Xbox360)(約1,800円) 1,500円 (PS3) 未定 (PC版) Q.ダウンロードしてくる容量は? A.PS3版565MB Q.最大で何人プレイ?どこの兵隊さんを使える? A.12人対12人の最大24人。日本軍と米軍のみ。 Q.ゲーム内容は? A.一つはコンクエスト。拠点を敵より多く占領して死ぬ気で相手のチケットを削れ。 もう一つは制空権モード(製品版のみ)。戦闘機同士で戦うモード。サンゴ海で敵の戦闘機を落とし、制空権を奪い合え。生身で空母以外の所にいると死にます。 Q.マップの種類は? A.初期は硫黄島・ガダルカナル・ウェーク島の3つ。 発売後トータル4300万人殺し達成(機種ごと)で、サンゴ海マップが追加されます。 Q.FPSゲームはちょっと苦手だけど・・・ A.BF1943に出てくる戦車や戦闘機などの車両は、TPS視点にも対応してるから、 これらの車両を使えば、ほとんど乗り物ゲームとして遊べますよ。 Q.操縦可能な車両は?どんな兵器が使えるの? A.使える兵器は、戦車・ジープ・揚陸艇ボート・戦闘機・大型爆撃機(要請時)など。 他に、マップに備え付けの対空砲や固定マシンガンも使える。空母は破壊や移動は不可能。 Q.1マップの車両数は? A.戦闘機はMAX5機。空母に2機、あとは占領した拠点に飛行場があれば1機。敵拠点からパクってレッツ神風アタック! 揚陸艇ボートは空母に4艇(ガダルカナルには空母がないので0艇)。海岸に1~2艇。拠点によるが戦車やジープも数台。 Q.建物とかが破壊できるって本当? A.本当です。 BFBC に同じく、戦車などの破壊力のある兵器であればフィールド上の家屋や樹木を木端微塵にできるし、地面はえぐれるし、フェンスや塀を壊したい放題できる。 ただし、コンクリート製のトーチカ陣地など、ごく一部のオブジェクトは破壊不能。 Q.兵種は? A.ライフル銃兵・普通歩兵・偵察兵の3つ。 ライフル銃兵は対人向け。連射速度の遅いライフル銃やグレネードランチャー、銃剣などを装備。 普通歩兵は対戦車向け。バズーカや自動小銃、手榴弾、スパナを装備。いわゆる工兵。 偵察兵は破壊工作向け。狙撃銃やTNT爆薬、拳銃、短剣などを装備。日本兵は新軍刀ソードを所持。 Q.BOTの兵士はいるの? A.いません。変な動きをしてる敵の兵士がいてもそれは人間が操作しています。 とくに気にせず倒しておきましょう。 Q.弾薬や体力についてkwsk A.弾薬は自動補充(リロードはあるが無限)。 体力は自動回復。被弾せずにダメージを受けてない平常時のみ発動。 体力ゲージは無し。体力低下時は、プレイ画面の周りが薄赤くなったり、 視界が狭まったり、音が聞こえにくくなったりします。どれだけ低下したかはそのエフェクト量で判断できる。 Q.弾の補給はどれくらい時間がかかる? A.手榴弾(2発)・ライフルグレネード(3発)・ロケットランチャー(3発)・戦車砲(1発)・戦闘機の爆弾(2発単行)・TNT爆薬(3発)は再使用に多少時間がかかる。3~10秒程度 Q.手動リロードはあるの? A.一発でも撃ったらリロードボタンでリロード可能。 全弾撃った後は自動でリロード開始。 Q.オートエイム(自動照準補正)はあるの? A.あからさまな補正はないっぽい。 なおBF1943では、新しい弾道デザイン方式を採用しているとのこと。 従来の弾道は狙って撃ったエイム先の円の中で、弾がランダムに散らばって行く仕様ですが、 BF1943では最初に撃った弾を、後から撃たれた弾がある規則に従って「追いかけて行く」仕様だそうです。 Q.キルカメラは?流血表現は?チームキラーは? A.キルカメラ無し。リベンジするつもりなら頑張るように。 (レーダーなどを良く確認して戦況を把握し、マップに慣れてくれば敵がいそうな位置は特定可能です) 流血表現も無し。 フレンドリーファイア(同士討ち)も無し(ただし、ビークルの体当たりによって、味方の自殺を招くことがある)。手榴弾を気兼ねなく投げられるかも。 Q.ラジオチャットはあるの? A.ない。ボイスチャットのみ。敵と交戦したりすると自動的に セリフ を発する。 このセリフは敵側にもしっかり聞こえてるので注意。 Q.ボイスチャットは誰と話せるの? A.分隊に属してない場合は味方チーム全員と会話が可能。 分隊に属してる場合はその分隊内のみか味方チーム全員かの二択。 Q.マッチングシステムは? A.マッチングはクイックマッチのみで、サーバーを選択したり、ルームを検索するといったことはできない。 そのほかにはフレンド専用のルームを作成し、招待する機能がある。 Q.BF1942のリメイクって聞くけどBF1942って何? A.バトルフィールド1942。2002年9月13日にPCで発売されたシリーズ第1作目。 BF1943のマップ名と地形はすべてBF1942に登場する同名のマップが元。 太平洋戦線以外にも西部戦線・東部戦線・北アフリカ戦線が登場したり 兵器のバリエーションや対戦人数もかなり多いなど違いは色々ある。 マルチプレイデモ(ウェーク島マップ)にはまだ一部で日本鯖と人が残っている代物。 公式サイト http //www.japan.ea.com/battlefield1942/ BF1942のwiki http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/ ▼ 参考動画 「元祖デデンデッデ・デンデン」と「BF1942 E3 Trailer(2002年)」 【 ゲームプレイ関連 】 Q.敵の位置の知らせ方は? A.遭遇した敵にダメージを与えたり、発見した敵に照準を一定時間以上あわせ続けることで自動的に赤いマーカーがレーダーに数秒間スポットされて、その敵の位置を味方に伝達できる。戦闘機では視野に入るだけで発見する時がある。 ただし、敵を一度見失うと、スポットもその見失った位置に残る事があるので注意(画面上ではだんだん薄くなり、レーダー上ではすぐに消える)。 Q.部隊(分隊)システムは?作り方は? A.1部隊(分隊)につき4人まで。作り方はSTARTボタン→部隊メニュー。 4人以下の部隊に所属したり、フレンドを呼んで部隊を作成できる。 部隊に所属すると、他の部隊メンバーがいる付近からリスポン(復活)できるのでお得です。 階級(部隊長)とかはないので、誰か一人でも生きてるメンバーがいればそこに復活します。 なお、1試合ごとに部隊は解除されるようです。 Q.リスポン(復活地点)は? A.航空母艦や、味方が占領した拠点にリスポンできる。 部隊に参加してれば、他の部隊メンバーがいる付近にも復活可能。 部隊メンバーが車両に乗車中の場合は、空席があればその同車両上にリスポンする。 Q.白旗が点滅してる時があるけど? A.それは味方か敵によって占領過程の状態になってる中立拠点です。 ミニマップでその拠点付近を確認して味方が表示されていない場合は、 敵による占領の手前だと判断してよいでしょう。( 拠点占領方法 を参考に) 点滅していない白旗の時は、マッチ開始からまだどちらの軍にも占領されてない拠点。 Q.拠点の旗に「X」印がついてるけど? A.そこの拠点で敵と味方が激しく交戦中です。(コンピュタによる自動選別なので曖昧) 直ちに戦闘に加勢して、拠点に攻めてきた敵を追い払いましょう。 Q.拠点の旗に「〇」印がついてるけど? A.参加中の部隊メンバーから出された「攻撃」or「防御」の指令マークです。 赤い〇印は「その拠点を攻撃しろ」、青い〇印は「その拠点を防御しろ」という意味。 自分からも他の部隊メンバーに指令を出せます。目標の拠点に照準を合わせてから Xbox360版ならBACKボタン、PS3版ならSELECTボタンを押す。 Q.パラシュートが開かない・・ A.機体脱出とパラシュートを開くボタンは別々です。詳しくは 操作一覧 を参考に。 落ち始めてすぐには開けません。また、何回かボタンを押さないと開きにくいです。 Q.サンゴ海マップはどうやるの? A.メニューから「制空権モード」を選択すれば遊べる。 少しルールが特殊 なので他の3マップ(クイックマッチ)とは別枠です。 【 トラブル関連 】 ( 「障害・エラー」ページ も参考にしてください) Q.ゲームねぇぞ!? A.ビデオマーケットプレイス→検索→1943 (Xbox360版) PlayStationStore→検索→1943 (PS3版) Q.ラグひでぇ! A.PCや他のインターネット接続機器を切断、又はルーターのリセットをしよう。それでも改善されない場合は他の戦場へ行こう。(海外サーバーは重い) Q.クイックマッチで接続エラーが… A.何回も挑戦。今はそれしかない。出入り繰り返すと当たり鯖アリの模様。 Q.プライベートマッチできねぇぞ!! A.最低16人居ないとできません。スレで募集するといいかもしれません。 Q.EAアカウントって? A.PCで作っておく方法 https //profile.ea.com/ 作らなくてもゲーム出来ます。 Q.「EA onlineに接続できませんでした」が無限ループ A.①↓ここからアカウント作成・ログイン https //profile.ea.com/login.do ②アカウントマネージャに入ったら 「Select A Default Persona」 にある 「Add Persona」 をクリック ③自分のゲーム機のIDを登録 Q.ポートは何番を解放したらいいのん? A.Xbox Liveのポート開放は UDP 88 3074 TCP 3074 EA GAMEはLiveとは別でポート開放が必要 UDP 3658 3659 ボイスチャット UDP 6000 6001 TCP Ports 80, 13020, 18280, 18285 UDP Ports 53, 3074, 11000-11030, 18285 Q.PS3版がなにをやってもフリーズする A.モデム/ルータのUPnP(Universal Plug and Play)機能が有効になっていると発生するようです。 PS3側を無効にしても駄目です。 →改善済みの模様 モデム/ルータUPnPの設定ガイド Aterm WARPSTARの場合 ブラウザで http //web.setup/ を開きユーザー名「admin」、パスワードは「管理者パスワードの初期設定」で 設定したパスワードを入力して、クイック設定Webを表示する。 (初期設定ではユーザー名「admin」、パスワード「admin」) 詳細設定 └高度な設定 └【NAT/UPnP設定】 └UPnP機能 … [使用する]のチェックを外す 目次へ戻る [BF1943@wiki広告スペース/amazon関連商品] コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。 wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。 ゲームに関する質問は、「質問用」を使って下さい。 当wikiに対する意見や要望、管理人への連絡は「管理用」にどうぞ。 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。 オプションにあるテレメトリって何? -- (名無しさん) 2010-02-15 16 28 38 突然、"EA Online 出来ない”になったけど.... どうすればいいのですか? -- (名無しさん) 2010-02-17 00 29 23 熟練パイロットに制空権とられたらどうやって取り返すせばいいのっと -- (名無しさん) 2010-08-05 19 28 56 チュートリアルしかないん? -- (名無しさん) 2010-11-02 02 09 54 eaアカウントが作れません -- (名無しさん) 2011-03-23 13 32 51 EA Onlineできませんってある日突然なったら慌てるよね!今もそれになってるんだけど、解決しないorz 鯖落ちではないよね?PS3の設定は変えてないんだけどなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-03-29 22 02 24 解除キーってなに? -- (名無しさん) 2011-07-06 16 07 38 バトルフィールド1934の体験版と解除キー買ってやったけどアカウント作成が意味分からないやり方教えて下さい -- (トリコ) 2011-07-17 09 41 38 アカウントが作れない -- (トリコ) 2011-07-17 09 42 52 PS3でのポート開放はどうすればいいのですか? ボイスチャットが聞こえずらく手困っています。ポート開放をすればよくなると聞いていましたがわかる方お返事まっています。 -- (クロマメ ) 2012-01-21 19 24 42 解除キー買ったのにプレイ出来ません まずEAアカウントがつくれない、どうつくるの? -- (hab) 2012-04-26 20 32 51 PS3でBF1943買ったのにプレイできない ・・・ -- (ヘイロー) 2012-11-13 13 33 37 今まだこのゲームやってる人いるんですかね -- (名無しさん) 2013-11-18 18 19 50 EAにアクセスできねぇ~ -- (名無しさん) 2014-03-05 18 14 01 今度始めようかなぁ -- (2020!) 2020-01-21 18 59 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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雑談用 ゲームに関するお話はこちらでどうぞ。 話題を分けたい時は新しいコメントフォームを使ってください。 マナーを守って楽しくどうぞ。 1.ゲーム全般について 2.クランについて 3.雑談用コメントフォーム(未使用) 4.雑談用コメントフォーム(未使用) コメント 1.ゲーム全般について 『Battlefield 1943』について熱く騙りましょう! ↑修正 更新ボタンをクリックしても読み込んでいるままで 更新されないのですが、何か解決方法はありませんか? -- (名無しさん) 2012-11-03 17 33 42 新しく始めました。よろしくお願いします -- (名無しさん) 2012-12-23 02 36 43 このゲーム買おうと思うんですがまだ人いますか? -- (名無しさん) 2013-01-29 20 50 58 ↑バリ居るよ(^_-) -- (名無しさん) 2013-02-13 22 12 08 5月22日 22時に起動、ログインエラーが表示される。昨日まで普通だったのに -- (名無しさん) 2013-05-22 23 30 33 BF4より普通に面白いなw -- (名無しさん) 2014-01-08 14 27 00 BF4やってて久しぶりにこっち戻ったけど プレイヤーの質が悪くなったな もうアンインストールだ -- (名無しさん) 2014-02-07 05 09 53 まだ人いるな -- (名無しさん) 2015-02-13 21 26 58 クソッ! BFシリーズを購入したばかりの新参ですが。 一方的に敵にやられるだけで、未だに一回も勝ったことがありません。 どうやったら勝てるでしょうか? -- (名無しさん) 2015-02-23 02 10 39 だれでも最初はそんな感じ 慣れしかないよ -- (名無しさん) 2015-03-10 01 01 43 ID GOtoheeEeELLm9m9 お前ちゃんとやれよ。初めから放置するな。迷惑でした -- (名無し) 2015-03-19 10 31 37 久々にプレイしてみたら未だに人がいて驚いたわ 6年経っても過疎ってないゲームって他にあまりないよね それだけこのゲームがすばらしいってことだね -- (名無しさん) 2015-09-21 14 01 03 BF1942からBF1までお馴染みのテーマ曲全部聴いたけどBF1943のテーマが最高だな! -- (名無しさん) 2016-09-07 00 16 32 日本人三人衆の荒らしプレイヤーに遭遇... まったく日本の恥だわ -- (名無しさん) 2017-03-31 21 07 51 思ったんだけど、このゲームってわざと差が出来るようなチーム構成になってる? どの時間帯にどのサーバーに入っても、一方的な状態のサーバーしかないんだが -- (名無しさん) 2017-04-17 20 26 07 名前 コメント すべてのコメントを見る 2.クランについて 『クラン』について熱く騙りましょう! ↑なるほど。要するにザコがウジウジ寄ってたかってリンチ食らわす訳ですね。分かります。 -- (名無しさん) 2009-07-19 00 59 29 PS3の制空権モード出ました!!! -- (第3陸戦隊中尉) 2009-07-19 16 25 31 まぁ烏合の衆でも、 頭使えば結構勝てるもんですけどね・・・ 脳筋神風sには脱帽です。 -- (名無しさん) 2009-07-19 22 47 07 何言ってんのかサッパリ分からん! -- (名無しさん) 2009-07-21 00 24 45 お友達同士でなくとも、良く考えてチームワーク良くしたら、クランの様に群れている人にも勝てますよ これでOK? -- (名無しさん) 2009-07-21 18 42 56 感謝する! -- (名無しさん) 2009-07-21 22 34 29 >>なるほど。要するにザコがウジウジ寄ってたかってリンチ食らわす訳ですね。分かります。 >>ヒキオタニートが大半占めてるから(’A`) >>ここまでくるとクランっていうか宗教だな >>強いクランに所属してるからって周りを見下したような発言するやつ多くて困る。 のコメント含め、トップページのコメント欄などでクランの活動・募集を阻害する発言を行っていた1名の方のIPを2日程前にコメント投稿禁止・ページ編集禁止としたました。管理人の対応が遅れた為、クランを作り「Battlefield 1943」を楽しく遊びたいという方々にとって心地よくない環境となってしまった事、お詫び申し上げます。これで100%安心という訳ではありませんが、俺たち・私たちもクランを作って遊びたいという方がいらっしゃいましたら、どしどしクラン募集掛けていって貰えたらと思います。 -- (管理人) 2009-07-22 18 29 54 口が悪い人いたなぁとか思っていたら同じ人物だったのか…w、関係ないけれど、DQ忙しい上に夏で大変でしょうけど、管理人さん頑張って下さいね。 -- (名無しさん) 2009-07-23 00 53 25 管理人さんありがとうございます 少なくともクランに所属してるすべての人が 他の人をバカにしたり見下したりはしていないことを知ってもらいたいものです -- (名無しさん) 2009-07-30 09 05 02 管理人殿お役目大義なり~ -- (名無しさん) 2009-08-12 20 34 07 削除済み -- (管理人) 逆説的に考えるとクランの極一部、の人が不平分子(快適さを欠く存在)って事だよねTT内外に対してTT -- (銀弾) 2010-01-08 23 25 38 よし!クランに入ろうかな! -- (名無しさん) 2010-01-21 22 11 28 PC版はまだですか...(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-04-12 04 36 38 あ書く場所間違えた -- (名無しさん) 2011-04-14 08 41 25 名前 コメント すべてのコメントを見る 3.雑談用コメントフォーム(未使用) (↑の青文字にテーマとか入れて下さい。) (この辺に簡単な説明を入れて下さい。) xbox版でクランってありますか? -- (イエス) 2009-07-26 18 23 53 ウンチ -- (名無し) 2009-10-31 23 32 12 WOWOWで7月に放送の「ザ・パシフィック」、バンド・オブ・ブラザーズの製作人が今度は太平洋戦争を舞台に作った作品。動画見たけどこれってまさにBF1943じゃん -- (スピルバーグ) 2010-05-05 21 44 01 名前 コメント すべてのコメントを見る 4.雑談用コメントフォーム(未使用) (↑の青文字にテーマとか入れて下さい。) (この辺に簡単な説明を入れて下さい。) 鼻くそマン -- (名無し) 2009-11-05 21 27 54 EA本家にあるBattleField1943の日本海軍狙撃兵の顔ファイル名が「jap_rifleman.jpg」 えええ・・・ -- (名無しさん) 2010-01-26 23 45 40 先手:上陸用ボート乗船 -- (日本海軍) 2010-01-26 23 46 55 後手 戦闘機搭乗 -- (老兵) 2011-04-18 20 39 47 耳糞マン -- (名無しさん) 2011-07-25 19 44 27 名前 コメント すべてのコメントを見る 目次へ戻る [BF1943@wiki広告スペース/amazon関連商品] コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。 wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。 ゲームに関する質問は、「質問用」を使って下さい。 当wikiに対する意見や要望、管理人への連絡は「管理用」にどうぞ。 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。 コメントフォーム3を使って良いですか? -- (名無しさん) 2009-07-18 17 16 22 それなりの話題であればいいんじゃない? -- (名無しさん) 2009-07-19 01 15 46 しかし負けてるとこに入ってたら 奮闘して立て直す! -- (k) 2011-07-02 19 24 45 角と子間違えた -- (k) 2011-07-03 09 00 09 今からゴー -- (だめだめエース) 2012-05-14 17 53 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/chaina_battle/pages/151.html
日本軍(にっぽんぐん、にほんぐん)とは広義には日本が有する軍隊のこと、狭義には第二次世界大戦で敗戦するまでの日本、すなわち大日本帝国が保持していた軍隊(大日本帝国陸軍と大日本帝国海軍の両軍)を指し、後者の場合は現在旧日本軍、または旧軍と略称される。さらに国軍、皇軍(こうぐん)、皇御軍(すめらみいくさ)、帝国軍、帝国陸海軍、大日本軍などの呼称もある。ここでは旧日本軍について主に記述する。 組織 以下は1937年(昭和12年)頃の、日中戦争勃発以前の平時に於ける日本軍の組織である。 天皇の統帥の下に陸軍と海軍があり、それぞれ陸軍大臣と海軍大臣が軍事行政について天皇を輔弼した。陸軍の軍・師団の司令官、海軍の連合艦隊・艦隊・鎮守府の司令長官は、天皇に直隷して部隊を指揮統率した。空軍は編制せず、陸海軍にそれぞれ航空隊があった。 陸軍は、内地が東部、中部、西部に区分されてそれぞれの地域に防衛司令部が設置され、また内地に14個師団と北海道に1個師団が配備されていた。朝鮮には朝鮮軍司令部と2個師団が配備され、台湾では台湾軍司令部と台湾守備隊が置かれた。関東州・満州には関東軍司令部と関東軍守備隊、内地、朝鮮には第一航空軍が設置されていた。 海軍は、平時の編制ではまず艦船を現役艦と予備艦に分け、現役艦を以って第一艦隊と第二艦隊から構成される連合艦隊、または警備艦として鎮守府に所属した。 当初は、徴兵告諭の「海陸二軍ヲ備ヘ」など海軍を先に表記することもあったが、後世は陸海軍を併記する場合は陸軍を先に表記することが通常となった。 天皇 元帥府 - 天皇に対する軍事問題の最高顧問。元帥によって構成される。法的に定められた職責はない。 軍事参議院 - 重大な軍事問題についての天皇の諮問を受け、意見を上奏する合議機関。 大本営 - 戦争・事変の勃発を受けて、必要に応じて設置する。(日中戦争では1937年(昭和12年)11月20日に設置された。) 大本営陸軍部 大本営海軍部 陸軍 陸軍大臣 - 陸軍省を統括し、軍事行政について天皇を輔弼する。 参謀総長 - 帷幄の機関の長として、天皇に直隷し参謀本部を統括し、作戦計画・動員計画などを掌る。 教育総監 - 参謀総長・陸軍大臣・教育総監を陸軍三長官と称する。 防衛司令官(東部:東京警備司令官、中部:第4師団長、西部:第12師団長) 朝鮮軍司令官 台湾軍司令官 関東軍司令官(内地の師団が満州駐剳となり関東軍の指揮下に入った。1937年(昭和12年)当時は第1師団・第2師団・第4師団・第12師団が駐剳任務に就いていた。) 支那駐屯軍司令官 第一航空軍司令官 海軍 海軍大臣 - 海軍省を統括し、軍事行政について天皇を輔弼(輔翼)する。 軍令部総長 - 帷幄の機関の長として、天皇に直隷して軍令部を統括し、作戦計画・動員計画などを掌る。 連合艦隊司令長官 - 海軍大臣・軍令部総長・連合艦隊司令長官を海軍三長官と称する。ただし陸軍とは異なり、海軍の中央統括機関は海軍省と軍令部の2つしかない。連合艦隊司令長官は戦闘部隊の指揮官である。 鎮守府司令長官 海軍連合航空総隊総司令官 管区 大日本帝国はその領土・領海を管区で区分し、軍事上の地方行政区として管区別に部隊が配備された。内地は東部、中部、西部の3つの区域に別けられ、それぞれに防衛司令部が設置された。また北海道を含む全国を14に区分した師管区にそれぞれに師団司令部が置かれ、師管区の下を全国を51の連隊区に区分してそれぞれ連隊区司令部が置かれた。 海域も領海を海軍区によって区分して、そこに軍港・要港を置いた。軍港が横須賀とされた第1海軍区、呉とされた第2海軍区、佐世保とされた第3海軍区、舞鶴とされた第4海軍区に分けて、これをさらに陸上区画と海上区画に分けた。各海軍区は軍港の鎮守府が管轄して要港は警備府が置かれた。 歴史 創設 日本では江戸時代後期に蘭学の興隆によりヨーロッパの軍制が部分的に紹介され、1853年(嘉永6年)の黒船来航などで対外的脅威により、江戸幕府や諸藩では西洋式軍隊の創設を開始する。幕府はフランス式陸軍を採用し、軍事顧問を招いて装備の導入や軍隊(幕府歩兵隊)の編成を行い、長州藩、薩摩藩、佐賀藩でも軍制改革が行われた。江戸時代の幕藩体制においては軍事に従事するのは武士階級のみであったが、長州藩で設立された奇兵隊などは、農民や町民などが混成した民兵部隊であった。1867年(慶応3年)の大政奉還、王政復古により江戸幕府は消滅して薩摩、長州の軍事力を中核とする明治新政府が成立し、旧幕府軍と戊辰戦争で戦った。 幕府により行われた西洋式軍隊創設は明治新政府に引き継がれた。新政府は富国強兵を国策に掲げ、1871年(明治4年)2月には長州藩出身の大村益次郎の指揮で天皇の親衛を名目に薩摩、長州、土佐藩の兵からなるフランス式兵制の御親兵10,000人を創設し、常備軍として廃藩置県を行うための軍事的実力を確保した。 1871年4月の設立当初は鎮台制と呼ばれる組織体系の下、士族反乱である佐賀の乱や西南戦争など内乱鎮圧を主たる任務とした。徴兵制度の施行に伴い国民軍としての体裁を整えていった。その後陸軍は師団制に移行。海外において外国軍隊との戦争を行いうる軍制に移行した。設立の基礎が明治維新時の薩長軍であったために永らく藩閥支配が払拭できず、陸軍では長州藩、海軍では薩摩藩の出身者が要職を固めた。1872年に陸軍省が兵部省から分離し、1878年には参謀本部が独立する。新政府は廃藩置県や廃刀令で武士階級を事実上消滅させた後、1873年に徴兵令を施行する。陸軍卿には奇兵隊出身の山縣有朋が就任する。山県は普仏戦争(1870年)でプロイセンが勝利した事をうけ、フランス式の軍制からドイツ式への転換を行った。海軍は当初から英国の海軍制度に倣って編成された。 陸海軍共に初期の仮想敵国はロシアであったが、日露戦争後は陸軍はロシア革命後のソ連を、海軍はアメリカを仮想敵国と見なして軍備をすすめた。明治期においては兵器類は英国などから購入していたが、日露戦争頃から次第に国産化がすすみ、太平洋戦争頃までには大艦巨砲主義を追求した戦艦大和、武蔵に代表される艦艇、軽量戦闘機を追求した海軍零式艦上戦闘機に代表される航空機など、欧米に比肩しうる高性能の兵器を開発・装備した。しかし、一方で明治時代後期に採用された三八式歩兵銃を第二次世界大戦の終結まで使用するなど、兵器の配備についてはアンバランスさが目立った。 また、ミッドウェー海戦以降、反攻に転じた米軍に対して、キスカ島撤退作戦など撤退が成功した例を除いて、物量において劣勢な各地の陸海軍部隊は、アッツ島の戦いでの玉砕以降、降伏を拒否して、最後は万歳突撃を行って玉砕を遂げる部隊が続出した。 軍事機構の問題 政戦略の不一致 国家が国防方針を策定する場合には国家戦略と軍事戦略との整合性が重要であり、この整合を政戦略の一致と言う。大正・昭和に入ると、旧日本軍の統帥権の独立を巡って軍部が政府と対立するという深刻な政軍関係上の問題が発生することになり、この政治的対立によって政戦略の不一致がもたらされることになった。 1889年に制定された大日本帝国憲法第11条にある「天皇ハ陸海軍ヲ統帥ス」という文言は統帥権、すなわち軍事作戦に関する命令・実行の権限が行政・司法・立法から独立していることを保障したものとする憲法解釈が次第に行われるようになる。これは立憲君主制に基づいた、陸軍は陸軍大臣の輔弼(ほひつ)、海軍は海軍大臣の輔翼(ほよく)責任のもと政府と陸軍省・海軍省の統制下にあり、統帥大権も統治大権と同じく大臣の補弼責任の下にあり、決して統帥大権の独立を保障するものではないという解釈に反し、総理大臣や帝国議会が軍事に干渉することは出来ず、政治と軍事が対等の地位に定められることになった。 これは満州事変や支那事変で軍が政府の方針を無視して独走し、それを政府が追認するという事態が生じた。また昭和期に入って軍部大臣現役武官制が復活したことによって、軍部が陸海軍大臣を推薦しなければ内閣が組織できなくなり、軍部の政治権力の強化に利用されることにもなった。 この統帥システムはプロイセンの軍制を模範として考案されたものであり、軍隊が政治指導者の政治的意図で利用されることや、作戦行動の秘密を保全する目的があった。しかし、実際には大日本帝国憲法の統帥権の独立は政略不一致をもたらす大きな要因となった ref name= kindai 黒川雄三 『近代日本の軍事戦略概史』(芙蓉書房出版、2003年)。 統合運用の障害 統合運用とは軍種間で脅威認識や国防方針を一致させ、平時においては共同の作戦計画準備や訓練を行うことによって、統合化を行ったうえで運用する方式である。大日本帝国憲法第11条での陸海軍の並立の規定は、歴史的な陸海軍の政治対立もあって、この統合運用体制の確立を阻害する一因となった。 明治初期には兵部卿が陸海軍の軍令と軍政を一元的に統括していたが、1872年に軍隊の巨大化に伴って軍政機関が陸軍省と海軍省に分けられた。1878年には軍令機関の参謀本部が設置されて三元化する。1886年に陸海軍統合軍令機関である統合参謀本部が設置されることが決定したが、後に陸軍参謀本部と海軍参謀本部に再び軍令機関が二元化した黒野耐 『帝国陸軍の〈改革と抵抗〉』(講談社、2006年) 。1903年には海軍の軍令機関である軍令部が設置され、その後に陸海の軍令・軍政の統一的な統制を行う機関は1945年の敗戦まで整備されることはなかった ref name= kindai / 。この統合運用の体制の不備は陸海軍の国防思想の不整合、作戦行動における不和、時には陸海軍の内部対立までをも生み出し、旧日本軍の統合運用を決定的に困難なものにした。 旧日本軍関連年表 明治期 1870年(明治 3年)兵制統一布告(海軍はイギリス式、陸軍はフランス式と定める) 1871年(明治 4年)薩摩長州土佐からの献兵による御親兵が編成される 1873年(明治 6年)徴兵令の布告 1874年(明治 7月)佐賀の乱、台湾出兵 1875年(明治 8年)江華島事件 1876年(明治 9年)熊本神風連の乱・秋月の乱・萩の乱 1877年(明治10年)西南戦争 1882年(明治15年)軍人勅諭発布 1888年(明治21年)陸軍参謀本部条例・海軍軍令部条例・師団司令部条例公布 1889年(明治22年)大日本帝国憲法発布 1893年(明治26年)戦時大本営条例を公布 1894年(明治27年)日清戦争 1895年(明治28年)日清戦争終結。日本軍、下関条約にもとづき台湾を接収 1899年(明治32年)義和団事変 1900年(明治33年)軍部大臣現役武官制を確立、北清事変 1904年(明治37年)日露戦争 1905年(明治38年)樺太作戦、日露戦争終結 大正期 1913年(大正 2年)軍部大臣を予備役・後備役・退役将官からの登用が可能となる 1914年(大正 3年)シーメンス事件、第一次世界大戦 1918年(大正 7年)シベリア出兵、第一次世界大戦終結 1919年(大正 8年)関東軍司令部条例公布 1920年(大正 9年)尼港事件 1921年(大正11年)ワシントン軍縮会議 1923年(大正12年)甘粕事件 1925年(大正14年)シベリア出兵終了、宇垣軍縮 昭和期 1927年(昭和 2年) 第一次山東出兵 第一次南京事件 1928年(昭和 3年) 第二次山東出兵 済南事件 張作霖爆殺事件 1930年(昭和 5年) ロンドン海軍軍縮会議 台湾霧社事件 1931年(昭和 6年) 三月事件 満州事変 十月事件 1932年(昭和 7年) 五・一五事件 満州国建国 1934年(昭和 9年)ワシントン海軍軍縮条約破棄 1936年(昭和11年) 二・二六事件 軍部大臣現役武官制復活 日独防共協定 1937年(昭和12年) 支那事変(日中戦争) 盧溝橋事件 通州事件 1938年(昭和13年) 張鼓峰事件 国家総動員法公布 1939年(昭和14年)ノモンハン事件 1940年(昭和15年)仏印進駐 1941年(昭和16年) 真珠湾攻撃 、太平洋戦争(大東亜戦争)開戦 1942年(昭和17年)ミッドウェー海戦 1943年(昭和18年) ガダルカナル島撤退 海軍甲事件 アッツ島玉砕 1944年(昭和19年) 海軍乙事件 インパール作戦 サイパン、グアム、テニアンの各守備隊の玉砕 神風特別攻撃隊創設 1945年(昭和20年) 2月 ヤルタ会談 3月 東京大空襲 3月 硫黄島玉砕 4月 沖縄戦 8月 広島・長崎に原爆投下、ソ連対日参戦、ポツダム宣言受諾、ソ連が千島列島・南樺太を占拠 9月 戦艦ミズーリ艦上で降伏文書調印式・太平洋戦争終結、ソ連が北方領土を占拠 11月 陸軍省・海軍省廃止・解体 1946年(昭和21年) 5月 極東国際軍事裁判開廷 11月 日本国憲法公布 陸海軍共通の特務機関 Template main? 元帥府 軍事参議院 侍従武官府 東宮武官 皇族附武官 駐在武官 元帥副官 軍事参議官附副官 脚注 参考文献 防衛庁防衛研修所戦史部 『戦史叢書 陸海軍年表 付兵語・用語の解説』(朝雲新聞社、昭和55年) 防衛法学会 『新訂 世界の国防制度』(第一法規出版、平成3年) 黒川雄三 『近代日本の軍事戦略概史』(芙蓉書房出版、2003年) 関連項目 Template Commonscat? 大日本帝国陸軍 大日本帝国海軍 日本の戦争犯罪 朝鮮人日本兵 台湾人日本兵 特攻隊 徴兵制 外部リンク 帝國陸軍~制度と人事 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年9月23日 (火) 03 09。
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STRAITS FIELD -地峡- 目次 ブリーフィング 全体マップ チケット設定 陣地 登場兵器 解説 史実 コメント ブリーフィング Whistles, shouts and more gun-fire... lifeless bodies hang on barbed wire... battlefield nothing but a bloody tomb...be reunited with my dead friends soon...many soldiers eighteen years...drowned in mud, no more tears...surely a war no one can win... killing time about to begin. Map by Socom_Ops-2011 ホイッスル、さけび声、そして多くの銃砲声……有し鉄線に引っかかる死体……戦場には流血の十字架以外何も存在しない……戦死した戦友との再会……多くの兵士は18歳である……泥の海に溺れ、これ以上ない涙……確かに誰も勝利者になれない戦争……ここでも殺し合いが始まろうとしている。このマップは『Socom_Ops-2011』が作成しました。 全体マップ チケット設定 陣営 比率(COOP) 減少速度(COOP) -% (-%) - (-) -% (-%) - (-) 陣地 陣地名 初期陣営 価値 白旗時間 確保時間 補足 --------------------未編集-------------------- - - - --------------------未編集-------------------- - - - 登場兵器 陸上兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 海上兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 航空兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 固定兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- その他 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新20件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BATTLE OF MONS -モンスの戦い- 目次 ブリーフィング 全体マップ チケット設定 陣地 登場兵器 解説 史実 コメント ブリーフィング It's August 23rd 1914. Less than a week ago the British Expeditionary Force led by Field Marshall French arrived in France to attach itself to the French 5th army. But after a confrontation with the German 1st army, the French have already retreated to Charleroi. So, when the British arrive at the Mons Canal today, they will not meet their allies but a group of tough, well armed Germans! それは1914年8月23日のことであった。1週間も経たない内に将軍率いるイギリス海外派遣軍はフランスに到着し、フランス第5軍に身を寄せた。しかし、ドイツ第1軍との交戦後、フランス軍は既にシャルルロワへ退却していた。そのためイギリス軍がモンスの運河へ到着したこの日、イギリス軍を迎えたのは連合軍ではなく、強力な装備で武装したドイツ軍部隊であった! 全体マップ チケット設定 陣営 比率(COOP) 減少速度(COOP) 60% (60%) 10 (10) 100% (100%) 10 (10) 陣地 コンクエストモード 陣地名 初期陣営 価値 白旗時間 確保時間 補足 german_base 0 - - イギリス軍確保不可 le_village 50 10 10 East_Bridge_Farm 50 10 10 Sawmill 50 10 10 COOPモード 陣地名 初期陣営 価値 白旗時間 確保時間 補足 --------------------未編集-------------------- - - - --------------------未編集-------------------- - - - 登場兵器 コンクエストモード 陸上兵器 ロール・ロイス装甲車 エアハルト E-V/4 固定兵器 QF 18ポンド野砲ヴィッカース中機関銃Mk I FK96 n.A. 7.7cm野砲MG08 ピックアップキット 突撃兵キット COOPモード 陸上兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 海上兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 航空兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 固定兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- ピックアップキット --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新20件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本ルール 基本システムHero変更システム リコールシステム Shop アイテム 建造物Tower Base Point Recall Point Training Camp Stragtic pointResource Point (mineral point) 基本ルール 相手陣地にあるHeadquaterを破壊し、それによって出現するCommanderを倒すことが目的。 敵陣まで繋がる道(レーン)に定期的に味方のクリープ(雑魚兵)と共に進軍し、敵クリープやHeroを倒し レベルを上げ、稼いだお金で装備を整え相手陣を攻略する。基本はDotaそのものです。 ここではDotaやHoNをプレイしたことがある人向けにDotaやHoN等と違う点中心で書いて行きます。初心者向けは初心者向け解説の方に。 基本システム DotaやHoNと同じですが少し異なる点があります。 Hero変更システム 自Heroが死んだ場合Heroを事前にセットアップしておいた3人の中から変更することができます。変更にはチケットが一枚必要。 チケットが必要なこと以外にデメリットはなくアイテム、お金、レベルは引継ぎスキルは何も振られて無い状態で復活します。 Heroのセットアップはメイン画面のEntrySetupから。 リコールシステム Zキーを押すことでリコールを発動することができます。このリコール中は無敵になり、一切の攻撃を受け付けません。また発動したリコールをキャンセルすることもできません。 リコールのクールタイムは450秒であり、自陣のrecall spotにお金を払いアップグレードすることでクールタイムを減らすことができます。 ※アイテム効果にリコールが付いてる場合がありますが、その場合のリコールには無敵はついておらず、一発でも攻撃を受けるとリコールは不発となります(クールタイム発生)。 Shop LOCOではゲーム中にYキーを押すことでどこでもショップを利用することができます。しかしショップから離れた状態で買い物を行うと商品の値段が上昇します。 アイテム LOCOでは相手スキルから無敵になるSkill Immune Potionが比較的安価で手に入り(初期状態で一つ所有)、このアイテムを使っている状態だと敵タワーからの鈍足効果も無効にします。 そのため序盤から強引にkillを取りに行くこともできます。 しかしながらこの状態を打ち消すRemove Scrollも安価で手に入り、Skill Immune Potionのクールは45秒に対し、Remove Scrollのクールは10秒のため過信は禁物です。 建造物 Tower ミニマップ上で盾のマークで表示されている。近づいてくる敵を迎撃する、攻撃に鈍足効果あり。 Base Point ミニマップ上赤い丸、Tower同様近づく敵を迎撃し鈍足効果持ち。各レーンに一つあり破壊するとレーンのクリープ生成が止まる。 本陣にあるBase Pointを破壊する場合は、まず最初にミニマップに鬼?の顔で表示されている守護者を倒す必要がある。 ゲーム開始から30分経過後はBase PointからGiantweponと呼ばれる、対建築に強く、HP、防御が高いクリープをお金を払うことで生産することができます(300秒に一回)。 Recall Point この建物の近くでBを押し1000ゴールド払うことで自軍のRecallのクールタイムを450秒から360秒にできます。またリコールポイントが破壊された場合Recallのクールタイムが900秒になります。 Training Camp Recall point同様Bを押すことでアップグレードが可能、1度目のアップグレードで自軍全HeroのHP、物理・魔法攻撃力が+10%。 2度目+20%、3度目で+30%となっており、アップグレードに必要なお金は1000→2000→3000と上昇していきます。 Recall Pointと違い破壊された後も効果が継続します。 Stragtic point 各マップには制圧することで特殊な効果を受けることができるポイントが存在します。 開始2分から制圧可能でポイントに上に一定時間Heroが存在することで制圧可能(他クリープや敵Heroが居る場合は制圧不可、Recall中はポイントに居ないものとしてカウントされる) ここでは全マップに共通してあるポイントのみ書きます。その他はマップ攻略を参照。 Resource Point (mineral point) マップ上お金袋のマーク。 制圧方法は 制圧時に全Heroに100gold、制圧維持一分毎に全Heroに+150gold。 制圧することでそのポイントには自軍クリープが発生。
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リンク集 お役立ちサイト BATTLEFIELD1942・初心者用FAQ集 初心者必読!! Secret Ordnance Factory FHSWの開発陣のblog FHSWに関するニュース等は公式サイトよりこちらを見た方が良いです BattleField1942 戦略解説 FHSW兵器解説所 FHSW(0.55まで)とFHの兵器がまとめられています FHSWプレーヤーは必見! Fraps シェアウェアだが、demo版もある。スクリーンショットをjpg形式で保存してくれる。動画も撮影できる便利なソフト。(ただし動画に関してはdemo版は15秒間までという制限がある) Battlefield 1942 Radio Chat BF1942のラジオチャット音声が自由に聞けるサイト。(リンク切れ) ※ニコニコ動画に各国別のものがでアップされています。 Mura's Battle Field モデリングソフトMetasequoiaのバトルフィールド1942の入出力プラグインやObjects.rfaの解析があります。 server home page 株鯖 株鯖の公式サイトです。 海外サイト battlefield2.filefront BFシリーズに関するファイルがいっぱい。 海外フォーラム BattleField Modding 技術的情報やMODの最新情報があります。 SiMPLE | Forum パッチについての情報があります Discord FHSW BF1942 Discord!! +Mod! FHSWのDiscordコミュニティです。
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もっとクッキリとした画像ってないんですかね? -- (名無しさん) 2009-07-02 23 35 14 確かに -- (名無し) 2009-07-07 16 16 28 まあ、発売前だから仕方ないだろ -- (名無しさん) 2009-07-07 23 47 55 いつ配信ですかね? -- (名無し) 2009-07-09 11 53 37 もう出てますよ -- (名無しさん) 2009-07-09 14 41 08 拠点ごとの番号入れてください -- (名無しさん) 2009-07-10 15 57 46 はやく 倒せ -- (エポナ) 2009-07-11 15 25 23 早く制空戦を・・・・・・・! -- (名無しさん) 2009-07-13 21 52 25 入れてください?ハはぁん?随分と遠回しな物言いだな。そういう時は頼み方ってものがあってだな。「私のマップにアレを挿入して下さい、もう我慢できません、お願いします」くらいの事を言わないと誰もやっちゃくれねーンだよ。わかるかボンボーイ? -- (名無しさん) 2009-07-13 22 14 50 エロォ! -- (r14tom) 2009-07-14 00 21 14 すいません。ページ名を一部変更さしてもらいました。 -- (管理人) 2009-07-14 00 49 10 とりあえず各マップのページに拠点画像追加と、拠点項目表記を整理変更しました。 -- (名無しさん) 2009-07-14 01 40 14 ほい http //www.battlefield1943.com/sites/default/files/mapImages/zoom/mapCoral.jpg http //www.battlefield1943.com/sites/default/files/mapImages/zoom/mapGuadal.jpg http //www.battlefield1943.com/sites/default/files/mapImages/zoom/mapIwo.jpg http //www.battlefield1943.com/sites/default/files/mapImages/zoom/mapWake.jpg -- (名無しさん) 2009-07-14 10 29 19 正式名称はIou Touだよ -- (名無しさん) 2009-07-14 20 31 52 Iou Jimaはアメリカでの読み方 -- (名無しさん) 2009-07-14 20 32 50 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A1%AB%E9%BB%84%E5%B3%B6_(%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E9%83%BD) -- (名無しさん) 2009-07-14 20 36 30 日本はいおうとう アメリカは歴史的意味でいおうじま 別々の呼び方があるらしいよ -- (名無しさん) 2009-07-15 18 55 33 箱○いいなあ -- (名無しさん) 2009-07-16 20 41 46 日本はいおうとうらしいね 報告の手違いなんかで戦後は硫黄島と呼ばれていたらしい アメリカは歴史的な理由からいおうじま ちなみに今は自衛隊の基地になっている -- (名無しさん) 2009-07-16 22 35 50 硫黄島 入港したら必ずお参りに行かないと出るって所だっけか? それはまた別か -- (名無しさん) 2009-07-18 23 06 59 硫黄島は許可ないと近くにもいけないらしいな。戦争の遺産でヒギンズボートの残骸も散らばってるらしいし -- (名無しさん) 2009-07-23 11 50 32 マップ追加しないかな? -- (名無し) 2009-07-23 14 00 57 追加マップの配信が予定されている みたいなことをEAの人がほのめかしていましたよ ソースはtwiter -- (名無しさん) 2009-07-23 20 12 59 連コメすまん。 ちなみに硫黄島は本当に出るらしい 自衛官の友人が死んだ海軍陸戦隊の霊を見て その人の死体を発見したそうだ -- (名無しさん) 2009-07-23 20 15 06 ↓何が? -- (名無しさん) 2009-07-25 23 12 07 攻略ページの兵器名を整理しといた -- (名無しさん) 2009-07-26 16 58 35 そういえばそもそも「いおうとう」って読むなら、綴り「Iwo to」だよね -- (名無しさん) 2009-07-28 09 16 25 あと2個くらいマップ追加して欲しいな。最低でも -- (名無しさん) 2009-07-29 22 54 51 各マップページの全体解説内容から拠点向け記述を各拠点項目に移転。(内容重複など) -- (名無しさん) 2009-07-30 05 16 19 欧州追加して欲しいな -- (名無しさん) 2009-08-20 12 39 15 欧州追加しちゃ日本VSアメリカが台無しに・・・ -- (ertydfgh21) 2009-09-12 11 51 51 サイパン島とか沖縄とか追加して欲しい -- (天皇陛下) 2009-12-25 23 04 05 沖縄だしたら沖縄の人複雑じゃない? -- (名無しさん) 2010-04-10 15 41 26 タラワやマニラは結構いいと思うけど・・・ -- (名無しさん) 2010-04-17 20 00 14 硫黄島は確か今自衛隊が訓練に使っていなかったっけ? -- (名無しさん) 2010-05-09 06 49 43 ミッドゥエー(航空機だけとか)或いは台湾海鮮とか好いかもね史実通りならば…戦車追加して欲しいv五式ホニとか砲戦車や爽雷?(そーらい)菊花戦闘機とか>< -- (追加ステーキ) 2010-05-14 18 16 55 「イオウトウ」じゃねえの? 鹿児島のイオウジマと区別するためにもイオウトウが良いと思ふ -- (名無しさん) 2010-09-20 20 08 17 ↑別にどうでも良いと思う。このゲームに出てくる硫黄島はこれだけなんだからどうでもいい -- (名無しさん) 2010-10-08 22 31 26 亜米利加はイオウジマといい 大日本帝国は、イオウトウといっていた。 -- (だめだめエース) 2011-10-19 18 29 32 三八式歩兵銃+マップ追加+兵器追加してほしいなぁ~ -- (名無しさん) 2013-09-08 18 26 05